Nintendo a récemment dévoilé son projet de ramener Mario, l’icône plombier de renom de l’univers vidéoludique, sur les écrans de cinéma en 2026, à la suite du succès retentissant du premier film d’animation. Ce nouveau long métrage, mettant en scène les personnages phares de la franchise de jeux vidéo, est prévu pour une sortie le 3 avril 2026 aux États-Unis, avec une diffusion mondiale prévue dans le même mois.
L’annonce a été faite par le biais d’une vidéo publiée par Nintendo, confirmant ainsi les attentes des fans impatients de retrouver leurs héros favoris sur grand écran. Le premier film d’animation, intitulé Super Mario Bros, sorti en avril 2023, a rencontré un succès commercial remarquable, se classant deuxième au box-office mondial avec des recettes dépassant les 1,36 milliard de dollars. Cette performance a placé le film juste derrière Barbie en termes de succès au box-office en 2023.
Le fondateur du studio d’animation américain Illumination, M. Meledandri, a révélé que la phase d’animation pour le nouveau film débutera prochainement. Il a également confirmé que le film serait réalisé par Aaron Horvath et Michael Jelenic, les mêmes réalisateurs que pour le premier opus. Les détails supplémentaires concernant l’intrigue et les personnages seront dévoilés ultérieurement, comme l’a souligné Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario, dans la vidéo de l’annonce.
La diffusion de cette vidéo a été planifiée pour coïncider avec le Mario Day, une date créée par Nintendo qui joue sur les graphies similaires de l’abréviation anglaise du 10 mars, MAR 10, et du nom de son héros. Cette initiative s’inscrit dans une nouvelle approche de Nintendo vis-à-vis des adaptations cinématographiques de ses franchises, après l’expérience mitigée du film Super Mario Bros en 1993.
Nintendo a également annoncé son intention de développer un film en prises de vue réelles basé sur l’univers de Zelda, une autre franchise majeure de l’entreprise. Ce projet, réalisé par Wes Ball et coproduit par Avi Arad, impliquera également la participation de Shigeru Miyamoto, confirmant ainsi l’engagement continu de Nintendo dans l’expansion de son univers vidéoludique au-delà des jeux eux-mêmes.
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